
Devlog
Vad som händer i Askfält, version för version. Spelet utvecklas i korta steg och varje version släpps i webbversionen så snart den är testad.
-
iPhone-appen testas i TestFlight
Askfält finns nu som app för iPhone och iPad i Apples testprogram TestFlight. Det är samma spel som på webben, paketerat så att allt finns i telefonen och fungerar utan uppkoppling. De första byggena testas internt på riktiga telefoner: grafik, touch, ljud, sparning och återupptagning.
- Ljudet startar när du släpper fingret efter första trycket och hörs även när ringknappen står på ljudlöst.
- Målet är App Store den 1 november 2026 – med reservation för testning och Apples granskning.
-
Vägar och logistik 2.0
- Rita en väg med start, mål och upp till två vägpunkter, se priset innan du beställer och uppgradera valda sträckor direkt från kartan.
- Ny Logistik-vy: trafik, väntande varor, lastvagnarnas last och körvägar och varför något står still.
- Vägbyggen delar bärarna med vanliga leveranser, även när kolonin bara har en ledig bärare.
-
Stabil grund och återstartbar ekonomi
- Ekonomin kan startas om även om sista vedlägret eller verkstaden försvunnit – en ledig vuxen i bunkern kan långsamt samla och göra delar för hand.
- Laddningsvy när du startar, tydligare felmeddelanden och ett tältläger vid territoriets kant för överlevare som väntar på sängar.
- Bättre läsbarhet på små skärmar, tydligare kampanjtexter och dygnsrapporter som går att stänga av.
-
Berättelsen och bansidorna i ny grafik
- Berättelsen har fem nya bilder i isometrisk pixelkonst – från serverhallen där Nätet vaknade till kolonin som växer.
- Varje kampanjbana har en egen bild, och hjälpen visar byggnaderna som de ser ut på kartan.
- Tältläger för grupper som väntar på sängar och en ny appikon.
-
Hela kartan i isometrisk pixelkonst
Grusvägar, asfalt med sprickor och upptrampade stigar. Bärarna bär ett surrat paket framför sig och lastvagnarna kör med paketen staplade på flaket.
-
Isometrisk vy och ny grafik
- Kartan visas snett uppifrån. Alla byggnader, ruiner, skog, mark och folk är omgjorda i pixelkonst.
- Arbetarna klär sig efter yrket, byggplatser har ställningar och odlingsfälten växer i tre steg.
- Ny startskärm och meny.
-
Djupare ekonomi
Plantskola och skog som växer igen, odlingsfält, målmängder i lagret, produktivitet per byggnad och erfarenhet som gör arbetarna snabbare.
-
Kullar, dalar och levande skog
Höjdskillnader på kartan, svensk natur i dubbel upplösning, träd som faller och lämnar stubbar och stigar som följer gångriktningen. Vägar gör folk och robotar snabbare.
-
Andra akten
Fyra nya kampanjbanor – Askmolnet, Slaggkullen, Alliansen och Nätets kärna – vaktrobotar och delbara kartkoder. Den installerade appen frågar när en ny version finns.
-
Vind, vägar och ljud
Vind och stormar, naturlig rörelse, samhällen i ruinerna, vägar som bärarna bygger, kantmurar, vindkraft och batterier – och musik i lager som följer dag, natt och hot.
-
Första versionen
Askfält blir en installerbar webbapp som fungerar offline, med kampanj, fritt spel och tre sparplatser. Före det: version 0.1–0.19 med produktionskedjor, kampanjen, natt och vila, moral, handel och den nya renderaren.
Fullständig versionslogg finns i spelet under Hjälp. Senast uppdaterad 11 oktober 2026.