Utveckling

Roadmap

Vart Askfält är på väg. Det här är en plan, inte ett löfte: innehåll och ordning kan ändras när vi testar, och inga datum utom iPhone-målet är satta.

Målet för 3.0

Ett koloni- och strategispel för mobilen där fysisk logistik, expansion och ett intelligent Nät skapar de svåra valen – utan att du behöver styra varje enskild arbetare. Vi gör spelet djupare genom att koppla ihop det som redan finns, inte genom att lägga till fler menyer.

Bygg → bär → förädla → expandera → automatisera → försvara → slå tillbaka → återta Nätets teknik

  1. Under arbetev2.2

    Stabil grund, mobilvy och balans

    Rätta det som skaver, tydligare texter, bättre på små skärmar och ett balansverktyg som mäter ekonomi, transporter och hot.

  2. Under arbetev2.3

    Vägar och logistik 2.0

    Vägar byggda med några få tryck, tydligt pris och en logistikvy som visar var varorna fastnar.

  3. Planeradv2.4

    Territorium och expansion

    Att växa ska vara ett verkligt val: nya resurser och mer plats – men också längre transporter och fler sidor att försvara.

  4. Planeradv2.5

    Försvar och strid

    Försvarslinjer och portar, riktiga projektiler, explosioner och rök.

  5. Planeradv2.6

    Nätets intelligens

    Nätet ser, minns och vet bara det det har observerat. Det du gör i skymundan märks inte – förrän det upptäcks.

  6. Planeradv2.7

    Dynamisk hotbild

    Attacker som anpassas efter hur hotfull kolonin har blivit och var den är svag.

  7. Planeradv2.8

    Fiender, robotar och återvinning

    Fler hot i luften och på marken, motmedel mot dem och djupare hackning – ett vrak kan bli råvara eller en ny robot.

  8. Planeradv2.9

    Kampanj, ekonomi och fritt spel

    Ombalanserad ekonomi, längre och mer varierade banor, olika starter och bättre texter.

  9. Planeradv3.0

    Helhet och finish

    En sammanhållen release: gränssnitt, grafik, ljud och prestanda på riktiga telefoner.

Parallellt: appar

iPhone och iPad

I TestFlight sedan oktober 2026. Målet är App Store den 1 november 2026, med reservation för testning och Apples granskning. Webbversionen finns kvar.

Android

Planerad efter iPhone-appen, med samma spel och samma sparningar i telefonen.

Efter 3.0: multiplayer

När 3.0 är klar och testad börjar arbetet med att spela tillsammans. Tanken är 2–4 spelare på samma karta med Nätet som gemensam fiende – tillsammans mot Nätet eller mot varandra – och i fritt spel kan datorstyrda kolonier fylla tomma platser.

  • Bjud in med en kod eller QR-kod.
  • Matcher kan pausas och återupptas senare, även från en annan enhet.
  • Lämnar en spelare kan en försiktig datorhjälp hålla kolonin igång – produktion, mat, reparationer och försvar – tills spelaren kommer tillbaka.
  • Allt du spelar ensam fungerar fortfarande utan uppkoppling och utan konto.
  1. Prototyp – två enheter ser samma värld.
  2. Lobby och inbjudan – skapa en match och bjud in med kod.
  3. Gemensam match – bygga, producera och transportera samtidigt utan att världarna glider isär.
  4. Pausa och återuppta – sparade matcher som går att fortsätta.
  5. Frånvarande spelare – datorhjälpen tar över tills du är tillbaka.
  6. Fler spelare och spellägen – samarbete, mot varandra och lag.
  7. Speltest – på riktiga mobilnät innan något släpps.

Multiplayer kräver att spelet kan prata med en server. Integritetspolicyn uppdateras innan något sådant släpps.

Senast uppdaterad 11 oktober 2026 · spelets senaste version: 2.1. Se devloggen för vad som redan är släppt.